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| == Règlement des parties sur Exostation == | | == Règles additionnelles de la Sécurité == |
| Une partie commence à l’apparition initiale des joueurs et finit lors de l’apparition du panneau récapitulatif. Ces règles s’appliquent tout le long de la partie.
| | === Protection de la Sécurité === |
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| ==== 1.1 Vous devez jouer pour le roleplay et participer à l’immersion générale des autres joueurs en incarnant un personnage cohérent et crédible dans son contexte. ==== | | == Règles additionnelles du Commandement == |
| Dans l'ensemble, suivez avec bonne foi le Guide sur le roleplay.
| | === Protection du Commandement === |
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| En particulier, utilisez des noms réalistes. Vous pouvez vous inspirer de personnages fictifs ou de personnes célèbres, mais en aucun cas prétendre les incarner. Cela comprend le fait de reprendre leur nom.
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| Voir aussi : Continuité entre les parties - Lore commun d’Exostation
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| ==== 1.2. Choisissez des rôles que vous avez l’intention de jouer avant la partie et remplissez activement tout rôle que vous obtenez au cours de la partie. ====
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| Respectez les spécificités de votre métier et le cas échéant de votre rôle d’antagoniste.
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| ==== 1.3. Ne soyez pas une nuisance et restez ''fair-play'' et modéré dans le comportement de votre personnage et dans les moyens utilisés. ==== | |
| Le grief et le troll ne sont pas autorisés.
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| Soyez conscients de l'existence des règles à l'intérieur du jeu ("Space Law" et Procédures opérationnelles standard). De plus, chaque responsable de département peut donner des directives spécifiques pour son département et son secteur d’activité, et le capitaine peut donner des directives pour toute la station.
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| Si vous n'êtes pas un antagoniste ou n'êtes pas contraint à agir ainsi par un antagoniste, ne commettez pas de crimes.
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| Pour les antagonistes, les actions nuisibles à la station et aux autres personnages sont autorisées, dans les limites prévues par
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| ==== 1.4. Ne faites pas de méta-jeu. ====
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| N’agissez pas en fonction d’informations que votre personnage ne pourrait pas savoir, tant des éléments relatifs à vos relations avec les autres joueurs, à la partie en cours que des éléments de gameplay.
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| Cela comprend les méta-communications, la méta-rancune (''metagrundging'' et ''revenge kill'') comme le méta-favoritisme, mais aussi la métaconnaissance, le grosbillisme (''powergaming'') et l’exploitation de bugs, l’utilisation de logiciels tiers ainsi que la chasse active aux antagonistes (''validhunting'').
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| ===== Méta-communications, Discord, OOC, LOOC et streaming =====
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| Ne divulguez pas d’informations (exactes ou erronées) sur la partie en cours à d’autres joueurs impliqués dans cette partie ou susceptibles de la rejoindre, quel que soit le moyen de communication utilisé (Discord, chat HRP, autre).
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| Une personne lisant le canal OOC général ou le Discord ne devrait pas pouvoir savoir ce qu’il se passe dans le round en cours, si quelqu’un est mort, etc. Vous pourrez en discuter une fois qu’elle sera terminée dans le salon approprié.
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| Pour une demande d’aide ponctuelle sur un élément du jeu qui ne dévoile rien de ce qu’il se passe, le canal OOC ou Discord peut être utilisé (Comment parler dans la radio ou comment donner un objet, par exemple). Pour une demande d’aide ponctuelle qui dévoilerait un événement de la partie, le canal LOOC peut être utilisé . Le canal LOOC peut aussi
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| De ce fait, streamer une partie est autorisé, mais regarder un stream tout en jouant n’est pas autorisé.
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| Méta-rancune, méta-favoritisme et continuité entre les parties
| | == Règles additionnelles des Antagonistes == |
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| Lorsque votre personnage meurt, les circonstances ayant mené à sa mort lui sont inconnues.
| | === Protection des Antagonistes === |
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| Entre les rounds, les personnages voient une partie de leurs souvenirs disparaître
| | == Règles additionnelles des Silicones (Intelligences artificielles, robots, etc.) == |
| | === Protection des Silicones === |
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| ===== Métaconnaissance et Grosbillisme =====
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| Les personnages ne connaissent pas tous les métiers de la station. Leurs connaissances dans des domaines spécifiques à d'autres rôles sont limitées.
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| Les personnages ne doivent pas anticiper la présence d’un antagoniste ou d’une menace importante et encore moins se préparer en conséquence. Une fois que la menace est avérée, la préparation doit être proportionnée et se faire dans le cadre du métier du personnage.
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| ===== Exploitation des bugs =====
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| N’utilisez pas les bugs à votre avantage et reportez-les. L’utilisation répétée d’un bug non signalé et l’utilisation d’un bug signalé seront sanctionnées.
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| ===== Validhunting =====
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| == Règles additionnelles de la Sécurité ==
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| == Règles additionnelles du Commandement ==
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| == Règles additionnelles des Antagonistes == | | == Règles additionnelles des Antagonistes == |
Règles additionnelles de la Sécurité
Protection de la Sécurité
Règles additionnelles du Commandement
Protection du Commandement
Règles additionnelles des Antagonistes
Protection des Antagonistes
Règles additionnelles des Silicones (Intelligences artificielles, robots, etc.)
Protection des Silicones
Règles additionnelles des Antagonistes
2.1. Soyez un moteur de la partie
Accomplir vos objectifs ne doivent pas être l’unique objectif de votre round, vous devez également essayer de créer des situations auxquelles les autres doivent réagir et participent à faire avancer l’histoire.
2.2. (murderbone)
Protection des Antagonistes
Règles additionnelles des Silicones (Intelligences artificielles, robots, etc.)
3.1. Suivez le fonctionnement de vos lois.
Si l'une de vos lois est ambiguë, vous devez choisir une interprétation raisonnable et vous y tenir du début jusqu'à la fin, ou bien jusqu'à ce qu'on vous la retire. Les lois ioniques (ion laws) suite à une tempête ionique (ion storm)
Si une loi est ambiguë
Les opérations chirurgicales dont la cyborgisation ne sont pas considérées comme des actes violents par les Silicones.
Protection des Silicones