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« Règlement des parties » : différence entre les versions

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En particulier, utilisez des noms réalistes. Vous pouvez vous inspirer de personnages fictifs ou de personnes célèbres, mais en aucun cas prétendre les incarner. Cela comprend le fait de reprendre leur nom.
En particulier, utilisez des noms réalistes. Vous pouvez vous inspirer de personnages fictifs ou de personnes célèbres, mais en aucun cas prétendre les incarner. Cela comprend le fait de reprendre leur nom.


Voir aussi : [[Continuité entre les parties]] - [[Lore d’Exostation]]
====== Voir aussi : ======
[[Continuité entre les parties]] - [[Lore d’Exostation]]


==== 1.2. Choisissez des rôles que vous avez l’intention de jouer avant la partie et remplissez activement tout rôle que vous obtenez au cours de la partie. ====
==== 1.2. Choisissez des rôles que vous avez l’intention de jouer avant la partie et remplissez activement tout rôle que vous obtenez au cours de la partie. ====
Respectez les spécificités de votre métier et le cas échéant de votre rôle d’antagoniste. Ne prenez pas des rôles que vous n'avez pas l'intention ou la capacité de jouer : prenez le rôle d'assistant si vous ne connaissez aucun métier. Vous pourrez vous référer aux indications données en jeu pour savoir ce qui est attendu de votre métier ou votre rôle. Dans le cas où un antagoniste (traître, changeling, hérétique, espion, etc.) est seul sur un rôle où il est absolument nécessaire aux autres joueurs, il doit pouvoir assurer les missions essentielles de son métier au moins pendant les 30 premières minutes de jeu.
Respectez les spécificités de votre métier et le cas échéant de votre rôle d’antagoniste. Ne prenez pas des rôles que vous n'avez pas l'intention ou la capacité de jouer : prenez le rôle d'assistant si vous ne connaissez aucun métier. Vous pourrez vous référer aux indications données en jeu pour savoir ce qui est attendu de votre métier ou votre rôle. Dans le cas où un antagoniste (traître, changeling, hérétique, espion, etc.) est seul sur un rôle où il est absolument nécessaire aux autres joueurs, il doit pouvoir assurer les missions essentielles de son métier au moins pendant les 30 premières minutes de jeu.
===== Voir aussi : =====
[[Métiers]] - [[Règles additionnelles de la Sécurité]] - [[Règles additionnelles du Commandement]]
[[Règles additionnelles des Antagonistes]] - [[Règles additionnelles des Silicones]]


==== 1.3. Ne soyez pas une nuisance et restez ''fair-play'' et modéré dans le comportement de votre personnage et dans les moyens utilisés. ====
==== 1.3. Ne soyez pas une nuisance et restez ''fair-play'' et modéré dans le comportement de votre personnage et dans les moyens utilisés. ====
Le grief et le troll ne sont pas autorisés.
Le grief et le troll ne sont pas autorisés.


Soyez conscients de l'existence de règles à l'intérieur de l'univers du jeu ("Space Law" et POS), dont il faut tenir compte. De plus, chaque responsable de département peut donner des directives spécifiques pour son département et son secteur d’activité, et le capitaine peut donner des directives pour toute la station.
Soyez conscients de l'existence d'une règlementation à l'intérieur de l'univers du jeu ([[Loi spatiale]] et [[POS]]), dont votre roleplay devra tenir compte. De plus, chaque responsable de département peut donner des directives spécifiques pour son département et son secteur d’activité, et le capitaine peut donner des directives pour toute la station. Votre personnage peut ignorer cette règlementation ou ces ordres si le roleplay le justifie. Cependant, si vous n'êtes pas un antagoniste ou n'êtes pas contraint à agir ainsi par un antagoniste, vous ne devriez pas commettre de crimes, en particulier de crimes capitaux. De façon plus générale, vous ne devez pas agir comme un antagoniste si vous n'en êtes pas un (pas de ''self antaging'').
 
Pour les antagonistes, les actions nuisibles à la station et aux autres personnages sont autorisées, aux conditions prévues par les  [[Règles additionnelles des Antagonistes]].


Si vous n'êtes pas un antagoniste ou n'êtes pas contraint à agir ainsi par un antagoniste, vous ne devriez pas commettre de crimes, en particulier de crimes capitaux. De façon plus générale, vous ne devez pas agir comme un antagoniste si vous n'en êtes pas un (pas de ''self antaging'').
====== Voir aussi : ======
Indicateurs de parole - Indicateurs de combat


Pour les antagonistes, les actions nuisibles à la station et aux autres personnages sont autorisées, aux conditions prévues par les Règles additionnelles des Antagonistes.
Protection de la Sécurité - Protection du Commandement - Protection des Antagonistes - Protection des Silicones


==== 1.4. Ne faites pas de méta-jeu. ====
==== 1.4. Ne faites pas de méta-jeu. ====